Test zur moralischen Gesinnung: Finden Sie Ihren Gesinnungstyp mit zwei Buchstaben
Angelehnt an die Gesinnungstabelle mit neun Feldern aus Pen-and-Paper-Rollenspielen betrachtet dieser Test zwei spielerische Achsen: Ordnung gegenüber Freiheit und Sorge für andere gegenüber Sorge für sich selbst. Er ist ein unterhaltsamer Rahmen zur Reflexion und zum persönlichen Ausdruck, kein validiertes psychologisches Instrument.
Test zur moralischen Gesinnung ist ein kostenloser, vertraulicher Selbsttest mit 30 Fragen. Grundlage: Kultureller Rahmen, kein psychologisches Instrument · insgesamt 2 Achsen. Er dauert etwa 6 Minuten, wird vollständig in Ihrem Browser ausgewertet und bietet ein verständliches Profil Ihres ausgeprägtesten Musters. Auf Wunsch erhalten Sie einen ausführlichen persönlichen Bericht. Der Test dient der ersten Orientierung und stellt keine Diagnose.
Zwei spielerische Achsen und kein Urteil über Ihre Moral
Dieser Test betrachtet Sie auf zwei unabhängigen, wohlwollend beschriebenen Achsen: wie Sie zu Ordnung und Struktur stehen und wie Sie Ihre eigenen Interessen gegenüber denen anderer Menschen abwägen. Ihr Ergebnis mit zwei Buchstaben ist eine spielerische Bezeichnung zur Reflexion, kein gemessenes Persönlichkeitsmerkmal oder Urteil über Ihren Charakter. Ob Sie nach einem Gesinnungstest oder einem Test zur moralischen Ausrichtung gesucht haben: Das Format bleibt dasselbe, mit 15 Aussagen pro Achse und einem Ergebnis aus zwei Buchstaben.
Rechtschaffen oder eher chaotisch
Wie wohl Sie sich mit Regeln, Struktur und Tradition fühlen und wie stark es Sie zu Spontaneität, Freiheit und Improvisation zieht. Grundlage sind 15 eigene Aussagen, ungefähr gleichmäßig auf beide Pole verteilt.
Gut oder eher eigeninteressiert
Wie viel Gewicht Sie bei einer knappen Entscheidung dem Wohl anderer Menschen gegenüber Ihren eigenen Interessen geben. Dies wird mit 15 eigenen Aussagen betrachtet. Eigeninteresse wird hier wohlwollend und praktisch beschrieben, niemals als ein moralischer Fehler Ihrer Person.
Ihr Typ mit zwei Buchstaben aus der Tradition der Rollenspiele
Die beiden Achsen ergeben einen von vier Codes: LG, LS, CG oder CS. Sie greifen die durch Pen-and-Paper-Rollenspiele bekannte Gesinnungstabelle mit neun Feldern auf. Ihre Ergebnisseite erklärt außerdem die klassische Fassung mit allen neun Gesinnungen in verständlichen Worten.
| Merkmal | Üblicher kostenloser Test | Psychology.com |
|---|---|---|
| Offen darüber, was dieser Test eigentlich ist | Wird manchmal als ernsthafte Messung der Persönlichkeit dargestellt | Klar als spielerischer kultureller Rahmen zur Reflexion beschrieben, nicht als validiertes psychologisches Instrument |
| Beide Achsen werden unabhängig voneinander ausgewertet | Oft nur eine Achse oder ein vager allgemeiner Eindruck | Ja, zwei unabhängige Achsen mit jeweils 15 eigens verfassten Aussagen |
| Eigeninteresse wird fair beschrieben | Wird oft als bösartig dargestellt | Wohlwollend und praktisch beschrieben, niemals als moralisches Urteil über eine Person |
| Erklärt die klassische Tabelle mit ihren neun Feldern | Wird selten erklärt | Ja, in verständlicher Sprache, einschließlich der neutralen mittleren Zeile und der mittleren Spalte |
| Von einer Fachperson geprüfte Formulierungen | Selten | Ja, fachlich geprüft |
| Ihre Antworten bleiben auf Ihrem eigenen Gerät | Häufig mit Nachverfolgung | Auswertung in Ihrem eigenen Browser; wir erhalten nur anonyme Abschlusszahlen, sofern Sie keine PDF oder einen Bericht anfordern |
Die 4 Muster, die dieser Test erfasst
- Rechtschaffen und gut (LG)
- Rechtschaffen und eigeninteressiert (LS)
- Chaotisch und gut (CG)
- Chaotisch und eigeninteressiert (CS)
Woher die bekannte Tabelle der moralischen Gesinnungen stammt
Die Gesinnungstabelle begann in den ursprünglichen Regeln von Dungeons & Dragons von 1974 als einfaches Spektrum zwischen rechtschaffen und chaotisch. Sie griff Fantasywerke von Autoren wie Michael Moorcock und Poul Anderson auf. Dort standen Ordnung und Chaos für konkurrierende kosmische Kräfte und nicht für gutes oder schlechtes Verhalten. Gary Gygax ergänzte 1976 in einem Artikel der Strategic Review die zweite Achse von gut bis böse. Er erklärte sinngemäß, dass nicht alles Rechtschaffene gut und nicht alles Chaotische böse sei. Das kombinierte Raster mit neun Feldern, von rechtschaffen gut bis chaotisch böse und mit einer neutralen Zeile sowie Spalte, erschien im Basic Set von 1977. Seitdem ist es in der Rollenspielkultur weitgehend unverändert geblieben.
Die Tabelle verbreitete sich weit über Spieltische hinaus in die alltägliche Internetkultur. Dort dient sie als Kurzform für die allgemeine Wirkung von Menschen oder Dingen, von historischen Persönlichkeiten über erfundene Schurkenfiguren bis zu Frühstücksflocken. Diese Beliebtheit war der Grund für diese Seite. Sie bietet eine unterhaltsame, unverbindliche Möglichkeit, zwei tatsächliche Tendenzen zu betrachten: Ordnung gegenüber Freiheit und Eigeninteresse gegenüber Sorge für andere. Der Rahmen stammt aus einer beliebten Kulturtradition und verwendet keine trockene akademische Sprache.
Die neun verschiedenen Gesinnungen verstehen
Die klassische Tabelle hat neun Felder, weil jede Achse eine neutrale Mitte und nicht nur zwei Extreme enthält. Dieser Test wertet zwei Achsen aus und benennt den Pol, zu dem Sie jeweils eher neigen. Nahe der Mitte, ungefähr innerhalb von 15 Prozentpunkten in beide Richtungen, liegt die klassische neutrale Position. Sie verdient eine eigene Betrachtung. Rechtschaffen neutral beschreibt jemanden, der Ordnung und Beständigkeit um ihrer selbst willen schätzt und dem System stärker verbunden ist als einem besonderen Wunsch, anderen oder sich selbst zu dienen. Chaotisch neutral beschreibt jemanden, der persönliche Freiheit über Struktur und über eine bestimmte Sache stellt. Das Handeln wirkt dabei eher unvorhersehbar als eindeutig selbstlos oder eigeninteressiert. Vollständig neutral, nahe der Mitte beider Achsen, beschreibt jemanden, der Struktur und Freiheit sowie Eigeninteresse und Sorge für andere je nach Situation ausgleicht, statt stark in eine einzelne Richtung zu neigen.
Dieselbe Logik ergänzt die übrigen Felder. Neutral gut möchte anderen helfen, ohne besonders an Regeln oder Chaos zu hängen, und tut unabhängig vom System das, was gerade am freundlichsten erscheint. Neutral eigeninteressiert, die umbenannte Position neutral böse, berücksichtigt eigene Interessen, ohne Struktur grundsätzlich zu respektieren oder abzulehnen. Liegt einer Ihrer beiden Werte nahe der Mitte, lesen Sie Ihre Gesinnung auf dieser Achse eher als Neigung zu dieser neutralen Beschreibung. Sie müssen sich nicht in eine der vier Ecken zwingen. Die neutrale Position ist ein ebenso gültiges und häufiges Ergebnis und kann Ihre persönliche Haltung im Alltag genauer beschreiben.
Nur zum Vergnügen und nicht als Diagnose gedacht
Es soll klar sein: Dies ist ein kulturelles Werkzeug zur Reflexion aus einer beliebten Spieltradition und kein wissenschaftliches Maß Ihrer Moral. Keine Gesinnung beschreibt einen besseren oder schlechteren Menschen als eine andere. Wenn Sie wissenschaftlich gestützte Wege zum Verständnis Ihrer Werte und Ihres moralischen Denkens suchen, beruht unser Test zu moralischen Grundlagen auf dem empirisch untersuchten Modell von Graham, Haidt und Nosek (2009). Unser Big-Five-Persönlichkeitstest verwendet das Merkmalsmodell mit der stärksten wissenschaftlichen Grundlage in der Persönlichkeitspsychologie. Beide bieten einen anderen Ausgangspunkt als dieser spielerische Rahmen.
Wenn es Ihnen Freude gemacht hat, mit diesem Rahmen über eigene helle und dunkle Seiten nachzudenken, betrachten der Test zur dunklen Triade und der Test zur hellen Triade verwandte Themen anhand validierter Persönlichkeitsforschung statt einer Spieltradition. Der Test zu Werten kann Ihnen zusätzlich helfen, in verständlichen Worten zu benennen, was Ihnen selbst im Leben tatsächlich am wichtigsten ist.
Ist dies ein Test zur klassischen Gesinnungstabelle?
Ja, im gewöhnlich gemeinten Sinn ist dies ein Test zur Gesinnungstabelle. Er betrachtet Sie auf den beiden Achsen der klassischen Tabelle mit neun Feldern aus Pen-and-Paper-Rollenspielen: rechtschaffen bis chaotisch und gut bis böse. Der zweite Pol wurde hier in eigeninteressiert umbenannt und wohlwollend beschrieben. Jeweils fünfzehn eigene Aussagen bewerten eine Achse. Die beiden Neigungen ergeben einen von vier Codes: LG, LS, CG oder CS. Die klassische Tabelle hat neun Felder, weil jede Achse eine neutrale Mitte enthält. Ungefähr innerhalb von 15 Prozentpunkten um die Mitte liegt die neutrale Position, ein häufiges und ebenso gültiges Ergebnis. Ihre Ergebnisseite erklärt die vollständige Fassung mit neun Gesinnungen in verständlicher Sprache. Wenn Ihnen ein spielerischer Rahmen wie dieser gefällt, ordnet unser <a href="Test zu Ihrer Tier-Persönlichkeit">Test „Welches Tier bin ich?“</a> Sie einem von acht Archetypen zu, die auf tatsächlichen Merkmalen Ihrer Persönlichkeit und den von Ihnen berichteten alltäglichen Tendenzen beruhen.
Methodik und Quellen
Die Gesinnungstabelle entstand im Pen-and-Paper-Rollenspiel Dungeons & Dragons. Die früheste Fassung von 1974 bot nur eine Achse von rechtschaffen bis chaotisch. Gary Gygax ergänzte 1976 in einem Artikel die zweite Achse von gut bis böse. Das kombinierte Raster mit neun Feldern erschien im Basic Set von 1977. Es wurde zu einer weithin bekannten Kurzform, um die allgemeine Haltung einer Figur oder Person zu Regeln und zu anderen Menschen zu beschreiben. Weit über das Spielen hinaus verbreitete es sich in alltäglichen Gesprächen der Popkultur darüber, welche Gesinnung ein Mensch oder sogar eine erfundene Schurkenfigur habe. Ein psychologisches Instrument war es nie. Es ist ein Werkzeug zum Erzählen und zum persönlichen Ausdruck, und genau so behandeln wir es auf dieser Seite.
Unsere 30 eigenen Aussagen, ungefähr 15 pro Achse und so ausgewogen zwischen beiden Polen verteilt, wie es eine ungerade Zahl erlaubt, fragen nach alltäglichen Vorlieben und Verhaltensweisen. Es geht um Struktur gegenüber Spontaneität sowie um Sorge für andere gegenüber Sorge für sich selbst. Antworten erfolgen im üblichen Format der Zustimmung. Die Auswertung summiert jeden Pol unabhängig und berichtet, zu welcher Seite jeder Achse Sie eher neigen. Beide werden zu einem Code mit zwei Buchstaben verbunden. Dieser eigene Fragebogen ist nicht validiert und hat keine Belege für Zuverlässigkeit oder Gültigkeit. Er dient der Reflexion und dem Vergnügen, nicht der Messung. Nahe der Mitte einer Achse zu liegen ist häufig und bedeutsam. Das entspricht der neutralen Zeile oder Spalte der klassischen Tabelle, die im folgenden Abschnitt erläutert wird.
Quellen
- Gygax G. The meaning of law and chaos in Dungeons & Dragons and their relationships to good and evil. The Strategic Review. 1976;2(1).
- Peterson J. Playing at the World: A History of Simulating Wars, People and Fantastic Adventures, from Chess to Role-Playing Games. San Diego: Unreason Press; 2012.
- Peterson C, Seligman MEP. Character Strengths and Virtues: A Handbook and Classification. New York: Oxford University Press and Washington, DC: American Psychological Association; 2004.
- Graham J, Haidt J, Nosek BA. Liberals and conservatives rely on different sets of moral foundations. Journal of Personality and Social Psychology. 2009;96(5):1029-1046. doi.org/10.1037/a0015141
Diese Quelle zitieren
Psychology.com. (2026, 18. Okt.). Test zur moralischen Gesinnung. Psychology.com. https://psychology.com/de/tests/moralische-gesinnung
Test zur moralischen Gesinnung: Häufige Fragen
Was ist ein Test zur moralischen Gesinnung, und woher stammt dieser Ansatz?
Es handelt sich um einen Rahmen mit zwei Achsen, bekannt durch das Pen-and-Paper-Rollenspiel Dungeons & Dragons. Eine Achse reicht von rechtschaffen bis chaotisch, also Ordnung bis Freiheit. Die andere reicht von gut bis böse. Wir bezeichnen sie hier als gut bis eigeninteressiert und beschreiben sie wohlwollend statt als moralisches Urteil. Gygax ergänzte die zweite Achse 1976 in einem Artikel. Die kombinierte Tabelle mit neun Feldern erschien im Basic Set von 1977. Seither ist sie eine beliebte kulturelle Kurzform zur Beschreibung der allgemeinen Haltung von Menschen oder erfundenen Figuren geworden.
Ist dies ein tatsächlicher wissenschaftlicher psychologischer Test?
Nein, und das soll von Anfang an klar sein. Dies ist ein eigener, nicht validierter Test als unterhaltsamer Rahmen zur Reflexion, angelehnt an eine Spieltradition. Er ist kein psychologisches Messinstrument wie die Big Five oder eine validierte Skala zum moralischen Denken. Wenn Sie wissenschaftlich gestützte Modelle für Werte und Moral suchen, bieten unser Test zu moralischen Grundlagen und der Big-Five-Persönlichkeitstest geeignetere erste Anhaltspunkte.
Warum heißt ein Pol hier „eigeninteressiert“ anstelle der klassischen Bezeichnung „böse“?
Die klassische Tabelle verwendet gut gegenüber böse. Dadurch wird jedoch eine normale, häufige menschliche Tendenz, eigene Interessen vorrangig zu berücksichtigen, in ein belastetes moralisches Urteil verwandelt. Wir haben diesen Pol in eigeninteressiert umbenannt. Jede Aussage beschreibt gewöhnliche, nachvollziehbare Selbstorientierung: eigene Wünsche verhandeln, Grenzen setzen und eigene Ziele priorisieren. Sie beschreibt keine Grausamkeit oder Schädigung. Wenn Ihr Ergebnis zu diesem Pol neigt, sagt das nichts Negatives über Ihren Charakter als Mensch aus.
Was bedeutet es, wenn ich nahe der Mitte einer Achse liege?
Das ist ein häufiges und aussagekräftiges Ergebnis. Es entspricht „neutral“ in der klassischen Tabelle mit neun Feldern. Nahe der Mitte zwischen rechtschaffen und chaotisch bedeutet, dass Sie je nach Situation zwischen Struktur und Spontaneität wechseln, statt sich stark auf eine Seite festzulegen. Die Mitte zwischen gut und eigeninteressiert bedeutet, eigene Interessen und die anderer ungefähr gleich zu gewichten. Der Abschnitt „Die neun Gesinnungen verstehen“ erklärt, wie die klassische Tabelle solche Positionen zwischen den Polen beschreibt und einordnet.
Kann sich meine Gesinnung wieder verändern?
Ja, leicht und häufig. Das Ergebnis ist eine Momentaufnahme einer Stimmung, einer Haltung oder einer Lebensphase und keine feste Identität. Viele Menschen bemerken Veränderungen je nach Zusammenhang, Lebensabschnitt oder sogar danach, an welchen Teil ihres Lebens sie beim Antworten gedacht haben. Sie können den Test jederzeit wiederholen und dürfen dabei mit einer gewissen Verschiebung Ihres Ergebnisses rechnen.
Wie ernst sollte ich diesen Test nehmen?
Nehmen Sie ihn genau so ernst, wie er gemeint ist: als unterhaltsame Möglichkeit, über Ihr Verhältnis zu Regeln und anderen Menschen nachzudenken, entlehnt aus einer beliebten Erzähltradition. Er eignet sich gut als Gesprächseinstieg mit Freunden oder Ihrer Spielgruppe. Für tatsächliche Entscheidungen über Sie selbst oder andere Menschen ist dieser Rahmen dagegen nicht gedacht und auch nicht geeignet.
Wie kann ich herausfinden, welche Gesinnung zu mir passt?
Wenn Sie wissen möchten, welche Gesinnung Sie haben, antwortet dieser Test mit einem Code aus zwei Buchstaben. L oder C stehen für Ihr Verhältnis zu Regeln und Struktur. G oder S stehen dafür, wie Sie bei knappen Entscheidungen das Wohl anderer gegen Ihr eigenes abwägen. Liegen Sie auf einer Achse ungefähr innerhalb von 15 Prozentpunkten um die Mitte, entspricht das der klassischen neutralen Position. Sie ist ebenso bedeutsam wie eine Ecke. Der Code bildet eine Stimmung oder Lebensphase ab und kann sich bei einer späteren Wiederholung verändern.
Ist dies ein Test zur Gesinnung einer Figur oder ein Persönlichkeitstest?
Ein Gesinnungstest und ein Persönlichkeitstest betrachten unterschiedliche Dinge. Diese Seite gehört zur ersten Art: ein spielerischer Rahmen mit zwei Achsen aus dem Pen-and-Paper-Rollenspiel, kein validiertes psychologisches Instrument. Keine Gesinnung beschreibt einen besseren oder schlechteren Menschen. Für ein wissenschaftlich gestütztes Bild Ihrer Persönlichkeit nutzt der Big-Five-Test das Merkmalsmodell mit den stärksten Belegen. Der Test zu moralischen Grundlagen betrachtet Werte und moralisches Denken anhand eines empirisch untersuchten Modells und bietet dafür einen anderen, wissenschaftlich gestützten Ausgangspunkt für Ihre Reflexion.